<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>blog.snowsphere.net</title><description>駄文を書いてます</description><link>https://blog.snowsphere.net/</link><item><title>中伝に合格した</title><link>https://blog.snowsphere.net/article/260420_chuden/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.snowsphere.net/article/260420_chuden/</guid><description>大変だった...</description><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 21:01:49 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;先日、beatmania IIDX（弐寺）の段位認定という腕試しができるモードで「中伝」に合格しました。上から数えて2番目で次が皆伝になる段位です。とても難しいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;良い機会なので、過去の段位認定を振り返ってみようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;初めてのプレイ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/cf24a56384d34b0389e089d906777bfa/pen.webp?&amp;amp;w=1024&quot; alt=&quot;22 PENDUALのタイトル画面&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初めてプレイしたのは、22 PENDUALというバージョンです。23 Copulaにメジャーアップデートする前日に初めてプレイしました。今までリフレクビートという同じBEMANIシリーズの音ゲーで弐寺の曲を散々やっていたので、その曲が実際に筐体でできる楽しさとPENDUALの演出の良さに惚れ惚れしていた記憶があります。ここから私の弐寺人生？が始まりました。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;初段から六段&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/328776d6598b46c5a4c473ba1137c535/1st.webp?w=300&quot; alt=&quot;初段取得時に撮ったプレーデータ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;100クレプレイしたあたりで段位に興味を持ち始め、初段をプレイしてみます。今更ですが、段位認定は4曲の課題曲を通しでプレイして、ミスすると減少する（うまくプレイすると増える）ゲージを最後まで保つことができればクリアになります。段位によって、かなり特殊なさばき方を要求される譜面もあったりするので苦労しますが、そこが面白さでもあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Copulaの頃の初段の最後の曲はI Was The OneのNAOKIリミックスです。最初の階段とターンテーブルと鍵盤の絡み（皿絡み）が結構難しい曲で、何度かそこで落ちてましたがそこまで苦労すること無く合格しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/PIGgI4LN-w0&quot;&gt;https://youtu.be/PIGgI4LN-w0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/40be7b8e421b4361944fb4e5dbfafecd/5th.webp?w=1024&quot; alt=&quot;五段合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこから五段辺りまではつまずくこと無く進んでいきます。五段の最後の曲、SUPER STAR 満さんの「NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-」という曲が結構難しかった印象です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=DxAeh1dckuQ&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=DxAeh1dckuQ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;六段はちょっと苦労しました。アポカリ、黒髪の2曲が最初に来て、鍵盤がちゃんと押せないとかなりゲージを持ってかれます。3曲目がノーティで、皿に慣れていないとかなり厳しい曲です。最後がブルーミンでチャージノーツが忙しない曲です。今考えても結構難しいんかなと思います（最近の六段は知らない）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/1fc88d79d31741e8a1588413aefdc83b/6th.webp?w=300&quot; alt=&quot;六段合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;六段はその頃ライバル登録していた知り合いに会いに行ったときに一緒に受けて、なんと両方合格という、なかなかいい経験をさせてもらいました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/60f6c70d0126440db1bf30c105244347/costa.webp?w=1024&quot; alt=&quot;コスタ・デル・ソルの様子。色んな人がこのゲーセンでやってたらしい&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついでにこの頃行ったゲーセンも紹介しておこうと思います。名古屋の栄にあった「コスタ・デル・ソル」というゲーセンです。東海地方で弐寺が5～6台おいてあるゲーセンはほぼここしか無く、メンテナンスや鍵盤の重さも色々用意されていていい感じのゲーセンでした。でもいつの間にか閉店してしまい、一度はそれらの筐体が近くのドン・キホーテに移動したのですが、そのゲーセンもなくなってしまいました...。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://2dera.net/iidx_map/index.php?s=435&quot;&gt;https://2dera.net/iidx_map/index.php?s=435&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;クセが強すぎる七段八段&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;さて七段ですが、弐寺の七段の4曲目にはかの有名な「THE SAFARI」という曲が入っています。この曲、七段の挑戦レベルにはかなりキツイ同時押しと、テレテレテッテというトリルが何回か登場して挑戦者を苦しめます。本当に難しいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=NoR0qqmfm3s&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=NoR0qqmfm3s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/bf49262d40de48eaa31dc0cbbc2aac1e/7th_failed.webp?w=1024&quot; alt=&quot;七段不合格。3曲目まではかなりできている&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここから半年ぐらい七段に苦しめられます。オフ会に行った際に皆さんに見守ってもらいながら受けたりもしましたw ですが、受かりませんでした。全てはサファリのせいで、その前の3曲が空気なのでどんどん上手くなっていくんですよね。でもサファリはできない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/0b3587db06de4c768efdeaaed95c2b25/7th..webp?w=1024&quot; alt=&quot;七段合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苦しみながらもようやく合格します。たまにこの曲を遊んでみたりするのですが、未だにトリルができませんw&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/8782ab7f94af4142a339ea4a0fd55a3f/8th.webp?w=1024&quot; alt=&quot;八段合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして八段ですが、この段位にも「gigadelic」というボス曲がいました（今は違う）。ガバというジャンルでテンポとリズム感がかなり独特な曲です。ここでも端っこの鍵盤でトリルをさばきながら、皿や他の鍵盤を押さなきゃいけない譜面が降ってきます。でもさっきのサファリと違って、曲自体は好きだったんですよね。これも3か月ぐらい苦労していた記憶がありますがなんとか合格しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=IXIf5zLqy0E&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=IXIf5zLqy0E&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/7bcff373183d4be78900bd2d31152bea/tora.webp?w=300&quot; alt=&quot;バネ抜き筐体&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/720bf351b6a5448aa99cd2b6df717711/eatawa.webp?w=300&quot; alt=&quot;えあたわ（トラタワの後継）&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに合格したのは秋葉原にあったトライアミューズメントタワー（トラタワ）です。そこの鍵盤のバネを抜いたバネ抜き筐体というのでやってたっぽいです。バネがないとスイッチとボタンの感覚が極端に短くなるので、よりリニアな感じで押すことができてとても好きでした。最近は20gの筐体はあるかもしれませんが、バネ抜きはなかなか見かけないですよね...。昔の筐体もいくつかおいてあって、とっても居心地が良いゲーセンだったんですが、コロナ禍の影響で閉店してしまいました。今はコンカフェだらけのビルになってしまったようです...。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://2dera.net/iidx_map/index.php?s=43&quot;&gt;https://2dera.net/iidx_map/index.php?s=43&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/5b8ce81db8c64bbd83cdb487b376d207/auto.webp?w=1024&quot; alt=&quot;あうとばあん外観&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/784579e7d1a94aaf83e87739d6ecfb1e/shisyo.webp?w=1024&quot; alt=&quot;CRT&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、大阪の「あうとばあん」というゲーセンにも遠征に行きました。当時師弟制度で師匠をやってもらっていた方がいて、その人に会いに行ったときに寄ったゲーセンです。当時まだCRT（ブラウン管）の筐体がバリバリ稼働してました。液晶と違って残像や遅延が少ないので、個人的にはそっちのほうが好きだったりするんですが、最近のLM筐体では120fps出るのでそこまで気にすることもなくなりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにこのゲーセンも閉店してしまいました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://2dera.net/iidx_map/index.php?s=1590&quot;&gt;https://2dera.net/iidx_map/index.php?s=1590&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;普通に難しい九段十段&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/a70d95e5fe654f69aec38c2759b06cbf/9th_cb.webp?w=1024&quot; alt=&quot;九段合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;九段十段あたりは普通に難しいです。地力がないと歯が立ちません。特に九段はメジャーアップデートごとに曲目が変わって、四曲目がどんどん難しくなっていく印象がありました。Todestriebという個人的には好きだけど譜面は（挑戦レベルだと）かなり難しい曲が来たときは絶望しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/08bce3c1dcc644608b80c5a831abe176/10th.webp?w=1024&quot; alt=&quot;十段合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;かなり九段で苦戦してしまったので、一時期段位から意識が離れてしまいました。1年ほど経って「そういえば段位受けてなかったな」と思い立って十段を受けたところ、2回挑戦しただけで受かってしまって拍子抜けした覚えがあります。なんだかんだ成長していたんだというのを感じられるのも段位の魅力ですよね。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;中伝、更に難しい&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;そこから更に1年半経ち、中伝に挑戦し始めます。「中伝」という名前からして絶対今じゃないだろと思いながらずっとやっていたので、まだ挑戦レベルにも達していないんじゃないかという先入観がありました。でも試しにやってみた際4曲目までギリギリ行くことができたので「行けるかも」となって段位を意識し始めます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近は☆12の譜面に触る機会も増え、更に少し遠ざかっていた音ゲー熱も再燃し始めています。難しさにかかわらず様々な譜面に挑戦しては落ち、を繰り返します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一度残り18ノーツで落ちてしまったことがあり、もう行けるんじゃないかと勘違いして高頻度で段位を受けていました。結果10回ほど受けても受かりませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少しモチベーションが下がってきたときに「物量譜面をやり続ければ皆伝になれる」という皆伝の音屋さんから金言をいただき、少し段位から離れつつ練習を重ねていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして先日合格しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/a4989d2b2718427f914ae95fe3fcfe81/chu.webp?w=1024&quot; alt=&quot;中伝合格&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/f40905b5cf1e4d26b5c636ce49b7f2e4/chu2.webp?w=1024&quot; alt=&quot;中伝になった&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10年来のお友達に「上手くなったわねぇ...」と言われたのとても嬉しかったなぁ...&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;終わりに&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;残す段位は皆伝のみとなりました。皆伝挑戦レベルまではかなり時間も練習量もかかると思います。でも弐寺（というかBEMANI）が好きという思いだけで続けてきたので、これからもめげずに頑張ろうと思います。今後のDJ SE2TENにご期待ください。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>2人の魚</title><link>https://blog.snowsphere.net/article/260406_uo/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.snowsphere.net/article/260406_uo/</guid><description>サンクラでdigるの楽しい</description><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 19:36:03 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近SoundCloudで見つけてハマったアーティストを紹介しようと思います。文章が拙すぎるので、曲を先に聴いていただいたほうが早いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;魚心&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;おそらく「うおごころ」さんと読むと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;memori&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://soundcloud.com/wow_gokoro/memori&quot;&gt;https://soundcloud.com/wow_gokoro/memori&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;適当にサンクラでDJ MIXを聴いていたら突然 memori という曲が流れてきました。2step？ぽいドラムのサウンドが流れたあと、まっすぐとして透明感のある澄んだ歌声が聴こえてきます。こういうビブラートのかかってない真っ直ぐな歌声が好きなんですよね。それで前半の30秒ほどを聴いた時点でこの曲は良い！となりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;歌詞についても、記憶の儚さと曲の少し暗めな雰囲気がマッチしていて好きです。あんまり歌詞を気にしながら曲を聴くことが少ない（どうしてもインストの方に気が行ってしまう）ので、歌詞を気にするほど好きなんだろうなという感じです。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Deep Sea Diving&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://soundcloud.com/wow_gokoro/deep-sea-diving&quot;&gt;https://soundcloud.com/wow_gokoro/deep-sea-diving&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この Deep Sea Diving という曲も良いです。曲の雰囲気が歌声にかなりマッチしていて最高です。すごく好みな雰囲気です。「深海潜行～」と繰り返しながら別の歌詞がオーバーラップする部分とか大好きです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここまで読んでもらえればある程度お分かりになるかもしれませんが、言葉で表現するのすごく苦手なので小学生並みの感想になってしまいます。すみません...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://wowgokoro.bandcamp.com/album/ep&quot;&gt;https://wowgokoro.bandcamp.com/album/ep&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらの曲はbandcampでも配信されてるようです。あとここでは紹介しませんが、伏流とかrevとかも好きです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魚心さんについて少し調べたのですが、現在動いているSNSのアカウントは無いようです。Xのアカウントは消えていて、かろうじてインスタのアカウントは残ってました。サンクラにはリンクが一切なかったので、趣味で作った音楽をサンクラにだけ上げているのかと思ったんですが違うようです。最近はサンクラ含め何も更新されていないようでちょっとさみしいですね。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;魚住ずず&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;柔らかくドリーミーなシンセの音が心地良い感じで、エレクトロニカっぽい曲が多い方です。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;UFOを見た&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://soundcloud.com/q-356914760/ufo&quot;&gt;https://soundcloud.com/q-356914760/ufo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;柔らかい雰囲気と、コード進行というかベースライン？が好きです。ボカロ？の声がディレイしていく感じとかも良いです。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;（曲名不明）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://x.com/uozmizz/status/1583070669532581888&quot;&gt;https://x.com/uozmizz/status/1583070669532581888&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昔の技術のCGで作られた子供向けの番組のような雰囲気で、「おわり」と字幕が出ているのを見ながら、ピアノのかなり儚いメロディが楽しめます。終わってしまった寂しさがにじみ出ていて好きです。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ミッドナイト・テレポーテーション&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://soundcloud.com/q-356914760/g3dpmxlvfw9p&quot;&gt;https://soundcloud.com/q-356914760/g3dpmxlvfw9p&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上記の2曲とは少し違って、ちょっとポップな感じの歌モノの曲です。イントロのリードシンセのメロディとか好きです。サビの部分のベースラインが個人的に好きになる曲に共通するもので、これが聴こえてくるとジャンル問わす無条件で好きになれる気がします。実際自分が曲を作るときも、（複雑さは無く単調ではあるんですが）これに似たベースラインになりがちです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにこの方も今は活動をお休みされているようです。3年前ぐらいまでは曲を出されていたそうなので、その頃に発見していれば...と思っちゃいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サンクラの良いところは、曲を上げている人が（サンクラ内で）好きな曲を知ることができることです。好きな曲を作っている人はどういう曲が好みかとか、全く知らないアーティストやジャンルに出会えたりもするのでdigり甲斐があります。サンクラなどのSNSでしか音源を上げていない人で、すごく魅力的なコンテンツを作っている方も発見できますし...。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あ、もしよかったら私の曲も聴いてみてください...w&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://soundcloud.com/snowsphere_sc/tracks&quot;&gt;https://soundcloud.com/snowsphere_sc/tracks&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>あした、人生が終わるとしたら</title><link>https://blog.snowsphere.net/article/260221_end/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.snowsphere.net/article/260221_end/</guid><description>あなたならどうする？（ゲームのネタバレを含みます）</description><pubDate>Fri, 20 Feb 2026 23:29:21 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;あなたならどうする？（ゲームのネタバレを含みます）&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>マウス買い替えました</title><link>https://blog.snowsphere.net/article/260214_lift/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.snowsphere.net/article/260214_lift/</guid><description>最近白いガジェット集めがち</description><pubDate>Sat, 14 Feb 2026 03:33:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;家で使っていたマウスのボタンの反応が鈍くなってしまい、同モデルで新しいものに買い替えました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;分解して清掃すれば使えなくもないんですが、加水分解気味でなんだかんだ3年ぐらい使ってたので買っちゃいました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.microcms-assets.io/assets/d12a46fb58244850bc6fa85ee049b507/2047a9d7fd5b4b8a98b3e38bfe37e2d8/lift.webp&quot; alt=&quot;マウスの全景。見慣れないと違和感が凄い。&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入したのはロジクールのLIFT（M800PG）です。いわゆるエルゴノミックマウスと呼ばれる形をしています。机やマウスに対して水平に手を置くのが一般的ですが、このマウスは垂直になるので負荷がかからずマウスを使うことができるらしいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://amzn.asia/d/00oEVSDA&quot;&gt;https://amzn.asia/d/00oEVSDA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際使ってても一般的なマウスより疲れにくい気がするので、結構気に入って使ってます。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;上位モデルとの比較&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;このマウスの上位モデルにMX Verticalというものあって、それならバッテリーを内蔵しているのでUSB-Cで充電できます。ただデカくて重い...。それと高い！（このマウスもそこそこするんですが...）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LIFTは単三電池で動くのでそのあたりは多少面倒ですが、上位モデルより軽いし小さいのであえてLIFTを選んでいるというのもあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとこういう白いモデルも上位には無いんですよね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ボタンも左右のクリックボタンとホイールに関しては静音なので、無駄にカチカチしないのも好きなところです。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;作業への影響&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;こういうマウス使うと、デザインとかの作業をするときにまっすぐに移動できなかったりするのかなと思ってたんですが、自分がやってる作業ぐらいなら意外とどうにかなってます。ショートカットキー押しながら移動すればまっすぐ移動とかできたりするので、基本的な操作では困りませんでした。たまに細かい作業するときは、ゲーミングマウスに持ち替えたりもしちゃいますが...。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;さいごに&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;余談ですが、だんだん身の回りのガジェットで白のものが増えてきて、部屋や視界の圧迫感が減ってきてる気がしていい感じですw&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>配信画像の最適化やってみた</title><link>https://blog.snowsphere.net/article/260206_avif/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.snowsphere.net/article/260206_avif/</guid><description>なんかAVIF軽そう！</description><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 11:17:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今更ながら画像の配信にAstroのPictureコンポーネントを利用するようにしました。それと合わせて、AVIFの画像を配信するようにしてみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以前、記事の管理をmicroCMSでできるように変更した際、画像ファイルの配信もそこから行うようにしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのままmicroCMSのCDNで配信するのもいいんですが、Astroで提供されているPictureコンポーネントも色々できそうだったので使ってみたいと思ってました。それをなんとなーくLLMに相談したら大体の実装までしてくれちゃいました（本当は自分で書くつもりだった）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AstroのPictureコンポーネントを使うメリットとしては、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;あらかじめビルド時にキャッシュした画像を返せる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;複数の画質やフォーマット、提供サイズなどを指定できる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ソースの配信元が統一できる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;が挙げられます。デメリットは別々で配信していたのであれば、一つにすることで当然配信元（本ブログの場合はVercel）へのリクエストが増えます。このブログは大してアクセスも無いのでまだどっちでも良さそうです。分散という意味で分けるのもありなんでしょうか...?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配信フォーマットにWebPとAVIFの2つを指定して、AVIFが表示できない際はWebPを表示するようにしました。AVIFという形式については名前だけ知っていたぐらいでどれぐらいメリットが有るのか分からなかったのですが、先日拝見した記事で紹介されていたのをみて興味が出てきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tszero.sakura.ne.jp/blog/20260206_image2avif.html&quot;&gt;https://tszero.sakura.ne.jp/blog/20260206_image2avif.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AVIFはjpgより圧縮した際の効率や細部のディテールの表現がしっかり残るようです。実際、ビルド時のファイルサイズをみてみたらWebPと比較しても半分以下になっているファイルがありました。今後写真を載せる際には、いい感じに圧縮され綺麗だけど少ないトラフィックで済むを期待しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デメリットを追加で一つ挙げると、フォーマットが2つになったことでビルド時間は結構伸びました。一応、以前のビルド時にキャッシュしたものをもってきていた画像もあったので全部作り直しというわけではない？と思われますが、今後画像が増えていったときにどうなるかは分からないですね...&lt;/p&gt;
</content:encoded></item></channel></rss>