音ゲー近況報告 (2026年5月分)
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前回の近況報告から4か月ぐらい経ったので、まとめてみようと思います。
beatmania IIDX (弐寺)
行脚
もう3か月ぐらい経っちゃって忘れていたんですが結構行脚してました。四国4県を1日(日帰り)ですべて周ったり、福岡(大分)に突発的に行ったり、大阪にテクニカ2をやりに行ったりなど...。
ちなみに福岡はとある目的が達成できなかったのでリベンジの予定です!
中伝になりました
まずは中伝に合格しました。これは別の記事で書いてるので良ければどうぞ。
https://blog.snowsphere.net/article/260420_chuden/
中伝を初めて受けたときからなにかスイッチが入ったようにプレイ回数が増えました。IIDXタワーという機能があり、鍵盤とスクラッチを1日で何回叩いたり回したりしたかを確認できるのですが、中伝挑戦後から明らかに回数が増えていました。今は1日で5万回ぐらい鍵盤叩かないと納得できないレベルになってますw
CPIなどを参考にしつつ、少しずつノマゲを増やしていっています。最近はハードにも挑戦し始めて、簡単なものは徐々にクリアできるようになってきました。
ただ、BPM150辺りの16分の同時押しがずっと降ってくるような譜面(乱打?)では体力不足で押しきれなくなったり、未だに鍵盤と鍵盤の間を押してしまったり、難しい配置に思考停止してしまい指が動かなくなるなどが多々あります。
皆伝ってもちろん対策は必要だと思うのですが、どのぐらいの地力が付いたら受かるものなんでしょうか...。どこを目指していけばいいかがまだ見えてないです。少しずつランプが付くようになったり、ミスカンが減ったりしているので上達しているのは多少は実感できているのですが、道のりは長いなーというのが今の正直な感想です。
皆伝のプレイヤーは知り合いにも友達にもいるし、SNSやYouTubeでも当たり前のように見かけるけど、そこに到達するまでの努力というのはやっぱり計り知れないものがあるんだなーと実感しています。
モチベーション
自分が弐寺をやってきた中で一番モチベがあったのは7、8年前(九段合格)ぐらいまででした。そこから少しエンジョイプレイの方向に行ってしまって、かなりの時間が経ってしまいました。今はその7、8年ぐらい前以上の頻度とモチベで遊んでます!
でも、今の自分は最短ルートを最高速で進んでいるというよりは、うねうねゆっくりとやっています。というのも、最短ルートを進むために必要な練習が分かっていないのもあるんですが、そっちに行ってしまうと一瞬で飽きてしまうような気がするんですよね。
このゲームを遊ぶのに、やり始めたときも今も「音楽を楽しむ」という目的は変わっていないので、譜面の難しさとか複雑さだけを求めるような、「ただひたすらゲームとして遊ぶこと」ができないんですよね。曲や音の良さとか心地よさみたいなのを感じながら、自分で叩いて曲を完成させていく面白さを大事にしたいので、引き続きマイペースでやっていこうと思います...。
あと、最近弐寺のモチベが高い人を何人か見かけるので多少影響されてるのもあるかもしれませんw
旧作
GWの企画などでLM筐体のHAPPY SKYやSubstream、10th Styleを遊びました。LM筐体は下に画面が付いているのですが、そこに表示されているフェーダーがいじれたり、ライティングが細かく制御されていました。Substreamは初めて触ったんですが、今とは方向性がぜんぜん違う曲ばかりで、譜面もどちらかと言えば五鍵のようなものが多かったです。ちょっときいてなとか、ナハナハガチョーンバトルとか実際に遊べて楽しかったです。
10thはかの有名な八段をやっておきました。相変わらず難易度がおかしくって判定もキツキツでしたw
東京で色んな人と遊んだ
久々に音ゲー関連の知り合いと会って遊んできました。最後にオフラインで会ってから3年以上経っている人もいたので結構懐かしかったです。
実際遊んだときより音ゲーの話をしている時が一番楽しかったです。普段そういう話ができる友達が周りにいないので、最近のアップデートや段位の話だったり、筐体の仕様や東京の色んなゲーセンの話だったりなど....。楽しかった!
これからもこの関係は大事にしていきたいです。お会いした皆さんありがとうございました!
あと音ゲー関係ないですがM3も行きました。普段SNS上でお話している方々と会えたのも嬉しい..。
jubeat
解禁したい曲が1つあります。猫叉さんの「pray nightly」という曲です。ただこの曲は今の解禁システムの一番最後のフェーズにあります。地道に進めているのですが、まだまだ時間がかかることが判明したので少しモチベ下がり気味です...w
この曲ですが、少し前の猫叉さんの雰囲気が戻ってきたような印象です。最近はどのBEMANI内外のアーティストも、ゲームを意識した色んな要素を含んだ曲が多く、猫叉さんも例外ではないような気がします。pray nightlyは譜面自体は難しいんですが、曲は落ち着いていて一音一音が光っているなっていう感じがしました。これだよこれって言いたくなるような曲だったのでなんとか解禁したいです。
ギタドラ
ギタドラ(ギタフリ)が6.70までクリアできるようになりました。このぐらいまでなってくると弾いてる感が感じられてかなり楽しいです。ただこの曲は逆詐称気味な気もするので他の6.70の曲はできないです。
DDR
弐寺より先に中伝に合格しました。楽しいけど一向に上達しない(足がおっつかない)ですw
最後に
弐寺もっと頑張るぞ!